Projetos

O aplicativo Pomona foi desenvolvido durante a 4ª edição do HackLabs, maratona de inovação realizada pela CESAR School. Ele foi pensado como proposta de solução para o desafio: Como podemos reduzir o desperdício de alimentos ao longo da cadeia de produção, distribuição e consumo? O Pomona tem como principal objetivo ajudar os consumidores a reduzir o desperdício de alimentos dentro de suas casas. A seguir, encontra-se um resumo do processo de concepção do aplicativo, iniciando pela etapa da pesquisa, passando pela ideação e sendo finalizado com a prototipação, tudo feito dentro das possibilidades do hackathon.

#1 Pesquisa

Na fase inicial, a equipe fez uma desk research para entender mais sobre a problemática que foi colocada e coletar informações que nos ajudassem a traçar por qual caminho iríamos seguir com o projeto, pois dentro do desafio existiam algumas possibilidades que iam desde o despercídio nos processos iniciais da cadeia de produção (como alimentos que eram descartados ainda no processo de colheita), passando pelo desperdício por parte dos distribuidores (mercados, por exemplo), até o desperdício do consumidor final, que acabou sendo o perfil escolhido. Após isso, conduzimos uma pesquisa quantitativa semiestruturada através de um formulário, com um total de 152 respostas, onde foi possível observar alguns padrões de comportamentos e necessidades dos usuários que geraram insights muito relevantes. Essa pesquisa foi essencial para a construção da persona e para moldar o direcionamento do aplicativo e garantir que ele atendesse às demandas da mesma.

#2 Ideação

Com base nos insights obtidos durante a pesquisa, fizemos sessões de brainstorming para criar diversas possibilidades de funcionalidades e características. A partir de ferramentas como a jornada do usuário e mapa de empatia, pudemos definir e priorizar as melhores ideias, como a criação de listas de compras com indicação de promoções e a digitalização dos alimentos da despensa com alertas sobre o tempo de vida útil restante. Desta forma, após vários refinamentos, chegamos ao Pomona.

#3 Prototipação

Na fase de prototipação, as ideias selecionadas foram transformadas em protótipos de alta fidelidade. Utilizando o Figma, a equipe desenvolveu o mockup navegável, permitindo testes preliminares do aplicativo.